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 Création des clans, c'est partiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

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MessageSujet: Création des clans, c'est partiiiiiiiiiiiiiiiiiiii   Création des clans, c'est partiiiiiiiiiiiiiiiiiiii EmptySam 25 Avr 2009 - 23:00

Vous avez-lu le magnifique post d’introduction et vous vous demandez ce à quoi tout ce délire peut bien servir. L’idée est que vous vous bougiez un peu les fesses dans ce vaste forum. Vous allez créer, ce qu’on appelle dans notre jargon administratif des « clans », qui vont en gros servir de collectifs pour faire valoir une idée au milieu de la jungle de voix divergentes qu’est devenu Atlantis.


Les Leaders.
Plus exactement, des volontaires se désigneront pour devenir des « leaders », de clans, et les différents joueurs adhèreront aux clans inventés par ces leaders. Le terme de leader ne veut pas dire « chef » mais « motivé qui propose un clan ».
Oh là, ça devient très compliqué. Un exemple !
Mike Gardener se dit que les admins, ils sont trop forts, et que c’est une bonne idée de créer un clan. Il va créer le «clan de la tulipe jaune» (retenez ce nom, c’est très important), pour tous les fanatiques de ces étranges fleurs aux multiples secrets. Il sera donc le Leader de son clan.
Il peut s’il veut s’autoproclamer «maître vaudou sectaire du clan de la tulipe jaune» ou pas ; cependant qu’il soit leader du groupe ne veut pas dire qu’il est forcément manitou.

N’importe qui peut lancer un clan et devenir leader. N’hésitez pas, même les idées farfelues sont acceptées… Pour devenir leader d'un clan, une seule obligation : avoir une idée principale pouvant attirer des « adeptes ».

Les Adeptes.
Parce qu’on peut très bien s’obstiner dans une idée seul mais qu’on trouve plus marrant d’avoir des adulateurs, les leaders de clans attireront d’autres joueurs (dans le jargon, c’est « adeptes »).
Pour suivre un peu plus Mike Gardener dans son délire, le clan de la tulipe jaune n’irait pas bien loin sans jardiniers adulateurs fanatiques des secrets de la fleur mystérieuse. Ces herboristes acharnés, Mike Gardener va tenter de les recruter parmi les joueurs !
Comment recruter des adeptes ? C’est le leader du clan qui va devoir s’y coller (eh oui, toujours lui).
Spécialement pour l’occasion, dans leur grande bonté, les admins laisseront poster en dehors des règles habituelles. Ça ne veut pas dire qu’il n’y a plus aucune règle pour autant.
Les topics de RP dit « flood » sont autorisés uniquement dans le cadre de la création (ou de la reprise) des clans. Ce qui veut dire que : le leader qui fait un topic pour recruter des adeptes n’a pas de taille minimum à respecter, et n’a pas à faire de posts très compliqués.
Avec nous, Mike Gardener ! Il veut trouver des pelleteurs fous pour entrer dans son clan, et puisqu’il a compris ce que je raconte, il crée donc un topic de RP (c’est à dire qui compte dans le jeu) où les posts n’ont pas a être très construits, et il espère que les gentils joueurs viendront s’intéresser et répondre dans ce topic pour s’engager à l’armée des terrassiers jaunis.
Dans un topic de création de clan, concrètement, on attend que le leader donne son idée et réponde aux joueurs intéressés qui viendront lui poser des questions. Un perso peut aussi ramener sa fraise pour se proposer "chef de clan". Rejoindre le clan se fait à priori par demande dans le même topic.
Pas besoin de poster vraiment, on peut très bien se contenter de la question qu’on veut poser en réponse : pour reprendre le clan des tulipes jaunes, un « et qu’en est-il des tulipes rouges ? » peut suffire comme réponse.

Autres précisions.
- Les topics de création de clans doivent comporter obligatoirement en titre "Création du clan X......" Ils peuvent être ouverts n'importe où dans le rp. Ces topics seront repris si un adepte ou le leader souhaite le faire évoluer ou encore l'abandonner.
- Le leader doit indiquer dans le topic hrp prévu à cet effet : le nom du clan et le lieu exact où il le lance.
- Un adepte peut appartenir à plusieurs clans et un leader peut en lancer plusieurs (attention à ne pas voir trop grand quand même !)
- L’organisation interne des clans est un problème interne au clan . Si vous voulez des gourous ou des assemblées, à vous de choisir – tant que ça colle à l’idée du leader, tout va.
- On peut très bien faire changer l’idée de départ du leader. Non pas de manière radicale, (Staline n’a pas pu débarquer juste après Marx) mais tout le monde peut mettre son grain de sel et faire bouger les choses, la vision de l’idée commune.
- Un leader peut très bien être remplacé au sein de son clan… si quelqu’un de plus compétant fait évoluer l’idée de manière plus intéressante, il est considéré comme leader.

Si vous souhaitez d'autres précisions, n'hésitez pas, demandez les dans le topic prévu à cet effet (questions/réponses)
et surtout lancez-vous ^^
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